문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 THE iDOLM@STER (문단 편집) == 개요 == '''THE iDOLM@STER'''[* THE는 발음하지 않는 묵음이다. 따라서 '''‘디 아이돌 마스터’라고 읽으면 틀린 말이 된다.''' 오래 활동한 성우들의 경우엔 잘 숙지하고 있지만 새롭게 발탁된 신인 성우들의 경우엔 모르고 그대로 읽기도 하며, 긴 역사만큼 업계에선 기본 상식처럼 여겨지는 부분인지라 깨달으면 낯부끄러운 일이 되곤 한다. 또한 IDOL MASTER는 오표기이고, iDOLM@STER가 정확한 표기이다. 제목 I는 대문자와 소문자 혼용.](アイドルマスター) / 아이돌마스터[* [[애니플러스]]와 극장판에서는 ‘아이돌 마스터’로 띄어쓰기를 넣고, [[반다이 남코 엔터테인먼트 코리아]]와 [[반다이 남코 엔터테인먼트]] 직영에서는 ‘아이돌마스터’로 띄어쓰기 없이 붙여서 쓴다.] [[https://idolmaster-official.jp|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.youtube.com/channel/UCe3uJZIjfYwNNR0S6W3GvEA|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=25]]]] [* 기존 반다이 남코 게임들을 총괄하던 876tv에서 분리하여 2020년 7월 13일 개설된 아이돌마스터 전용 채널이다. 15주년 PV를 시작으로 생방송 등 아이돌마스터 관련 콘텐츠는 앞으로 이 채널에서 방송 및 업로드가 이루어질 예정이다. 그 덕분에 그 전까지는 [[니코동]] 한정으로 아이마스 관련 정보 영상이 나와서 일본 외에는 접하기 어려웠던 한국을 비롯한 타국 프로듀서들도 이제 아이마스 정보를 접하기가 쉬워졌다! 또한 별도의 어시스턴트 프로듀서[* 남성은 [[https://twitter.com/kassy_imasch/|카시P]], 여성은 [[https://twitter.com/satohono_imasch/|사토호노P]]라고 하는듯. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=theardaysvat&no=60899|이 둘에 대한 간략한 정보]]]가 등장해 콘텐츠를 진행하기도 하고[* 특히 남성인 카시P는 말 그대로 별의 별것을 다한다. 기본적으로 유튜브 채널에서 하는 각종 라디오, 정보방송 참가 및 진행은 물론, 여러가지를 해보고 싶다더니 아예 휴일날 원포올 6시간 실황 방송을 하는 등 아이마스 전반으로 뭔가 걸친게 있다하면 가리지 않고 다 하고있다.] 하면서 10만 구독자를 넘어서 [[https://www.youtube.com/post/UgxoJ5WMpV4-meYWs8h4AaABCQ|실버 버튼을 받았음을 인증했다.]]] >'''CRE@TE POWER WITH YOU!''' >---- >THE iDOLM@STER 3rd Vision의 캐치프레이즈 '''2005년 7월 26일'''에 발매된 아케이드 게임을 기반으로 한 일본의 대표적 아이돌 장르 IP로 [[반다이]]와 [[남코]]가 합병하기 이전 남코 시절부터 만들어진 완전한 오리지널 작품이다.[* [[반다이 남코]]의 합병은 2005년 9월이며 아이돌 마스터의 발매는 동년 7월. 개발 기간을 고려하면 훨씬 앞선다.] 여타 후발 아이돌 장르물이 발족 단계부터 미디어믹스 등을 전제해 여러 주체가 관여하는 것과 달리, 합병 전 남코 시절부터 온전히 개발되었다는 특성에서 처음부터 끝까지 모든 운용을 반다이 남코 엔터테인먼트가 직접 주관한다. 게임 외 만화나 애니메이션, 음악이나 라이브까지 다양한 미디어 믹스를 전개하지만, 주기적으로 아이돌 프로듀스 육성 게임을 발매하면서 정체성을 이어간다. 반다이 남코 엔터테인먼트 사내에선 마찬가지로 순혈 적통 유명 IP들인 [[에이스 컴뱃 시리즈]], [[태고의 달인 시리즈]]에 이어 약 5년 주기로 한 번씩 탄생하는 성공적인 장수 IP 중 하나로 여겨지며,[* 아이돌마스터 이후 [[갓이터 시리즈]] 등이 해당한다.] 회사 차원의 다양한 사업 전개에도 대표 이사 입에서 자주 거론될 만큼 활용도가 높아 그 입지가 탄탄하다. 아이돌 마스터라는 명칭은 [[남코]]가 내놓은 아이돌 육성 게임 시리즈와 관련 콘텐츠를 통칭하는 말이자 동명의 게임 시리즈의 첫 작품, 그리고 작중에서 최고의 프로듀서를 가리키는 칭호다.[* 많이들 착각하는데, '아이돌 마스터'는 아이돌의 칭호가 아닌 프로듀서의 칭호다. ~~간단히 말해 [[포켓몬 마스터]]~~ 그런 만큼 (디어리 스타즈를 제외한)모든 시리즈는 프로듀서의 시점으로 게임을 진행하거나 프로듀서가 주인공이다.] 처음에는 [[오락실]]용 아케이드 게임으로 내놓았었다가 가정용 콘솔 게임, TV 애니메이션, 파생작 모바일 게임 등으로 프로젝트 범위를 넓히고 있다. 때문에 일각에서는 제 2의 [[남코 황금기]]를 연 작품으로 평가받는다. [[축약어|줄여서]] '아이마스'라고 부른다. 제목에서 연상되는 것처럼 게이머가 아이돌의 [[프로듀서(아이돌 마스터)|프로듀서]]가 되어 그들을 육성하고 인기 아이돌로 키워나가서 '아이돌 마스터'가 되는 것이 목표다. 아이돌 마스터의 주요 프로젝트라고 부를 수 있는 시리즈는 총 다섯 개가 존재하며, 시리즈의 원조인 통칭 '본가' 아이돌 마스터와 [[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈]], [[아이돌 마스터 밀리언 라이브!]], [[아이돌 마스터 SideM]], [[아이돌 마스터 샤이니 컬러즈]]가 있다. [[아이돌 마스터 디어리 스타즈]]와 [[아이돌마스터.KR]]의 경우 별도의 브랜드이나 위의 주요 5 브랜드와는 상황이 다르다. 디어리 스타즈는 이 당시에는 아이돌 마스터에 파생 프로젝트라는 개념이 딱히 없었고, 내용상으로도 본가의 외전격에 더 가까우며, 이후 시리즈가 지속되지 않으면서 입지가 애매해졌다. KR은 시리즈의 메인 프로젝트인 드라마가 단발로 그쳤고, 드라마에서 파생된 걸그룹 [[리얼걸 프로젝트]]가 장기적으로 활동을 이어가지 못하면서 시리즈의 연착륙에 실패했다. 대외적으로도 아이돌 마스터의 주요 브랜드는 활동이 이어진 전자의 5브랜드로, 보통 반다이 남코 엔터테인먼트 측에서도 '아이돌 마스터 시리즈를 다 모았다'는 의미에서 '5브랜드'나 '파이브 스타즈'라는 말을 사용하고 있다. 이후 2022년 말 서드 비전 컨퍼런스에서 [[vα-liv]]를 발표했으나 이것이 '5브랜드' 처럼 브랜드화 될지, 부속 프로젝트가 될지는 정해지지 않았다고 한다. 아이돌마스터가 아케이드 게임으로 처음 개발되었을 때는 남코 AM사업부([[반다이 남코 어뮤즈먼트]])에서 제작하였고, 이후 CS, NE사업부에서 담당하는 등 변화가 이루어지다가, 반다이 남코 그룹 차원에서 IP 활용도 강화를 위해 조직을 개편하면서 반다이 남코 엔터테인먼트 제3IP사업디비전(前 LE사업부) 산하 "765 프로덕션" 부서에서 담당한다. 한국과는 아이돌마스터와 상당한 인연이 있는 것으로도 유명하다. [[K-POP]]열풍으로 아이돌에 관심있어서 관련된 매체들을 찾는 유저들이 대부분이며, 당시 게임이 정식 발매된 이전부터 유튜브 등 동영상 사이트로 뮤비나 각종 정보를 통해 확인해볼수 밖에 없었다. 그리고 2011년에 [[애니마스]]가 [[애니플러스]]에서 정식으로 방영되면서 본격적으로 인지도가 급상승하였고, [[신데마스]]와 [[밀리마스]]도 정식으로 서비스되고, 2015년에는 [[아이돌 마스터 무비 : 빛의 저편으로!]]까지 상영되는 등 이때부터 국내에서도 아이마스를 쉽게 접할 수 있게 되었다. 이후 제대로 결정타를 날린것이 바로 [[아이돌마스터 플래티넘 스타즈]]로 2016년 일본과 함께 같은해에 그것도 무려 최초로 한글화가 되어 국내팬덤들은 환호하였고, 2017년에는 갑작스럽게 공개된 [[아이돌마스터.KR]]이 시리즈 최초로 한국에서 실사 드라마로 제작되어 화제가 되었으며, 작품성에서는 수작으로 평가되었으나, 위에서 언급했듯이 이런저런 사정으로 인해 결국 장기 시리즈로는 이어지지 못했다. 하지만 이 두 작품 덕분에 국내 아이마스와의 인연이 더욱 두터워지는 발판이 되었고, 이후 [[스텔라 스테이지]],[[스탈릿 시즌]]도 한글화되어 발매돼서 지금의 전성기를 달리고 있다. 현재 국내 아이마스 팬덤들도 소수에 불과하지만, 이와 관련된 전문 지식이 풍부한 유저들이 대부분 많으며, 디시 갤러리나 유튜브의 댓글에서 아이돌이 나왔다 하면, 그들만의 지식을 마음껏 쏟아붇는 일이 종종 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기